Restiamo nell’ambiente architettonico a vediamo come creare una semplice modanatura attraverso l’uso delle Curve Bezier.
Ne creeremo 2: una avente funzione di percorso e una seconda costituita dal profilo o sezione, quest’ultima correrà lungo il percorso per formare la modanatura.
Trasformeremo successivamente la geometria così ottenuta in una mesh al quale applicheremo i modificatori per ammorbidirne la forma.
Guardalo su: blenderfacile.it
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